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第十二章:属于自己的领地

    领取完两个宝箱之后,摆在于斌面前的就是他在这个橙色史诗级讨伐任务最大,也是最重要的战利品——一个属于他的领地!

    在恩塔格瑞大陆上,玩家可以通过多种方式成为一个领主。你可以通过为npc工作而获得赏识,从而逐渐提升自己的职位,最终被npc授予一片土地成为从属于该npc的低级领主;也可以通过招募士兵和其他玩家,用战争的手段从其他npc或玩家手中夺取对方的领地;甚至也可以在某个人迹罕至的深山野林里占山为王,将这片还未被开发的地区变成自己的领地;如果你觉得以上这些方式仍然比较困难,那么你也可以通过付出大量的金钱向npc领主购买其名下的土地成为领主。

    但无论玩家使用何种方式,有一样东西是绝对需要的,那就是领地核心!

    几乎每一个成规模的种族都有其独特的领地核心用来扩张领土,但除了四大种族之外,其他种族的领地核心或多或少会有一些缺陷,因此,前世玩家手中最常见的领地核心绝大多数都属于四大种族,也只有四大种族这种占据着恩塔格瑞大陆最主要地位的存在,才有足够的资源和体系来打造足够数量,足够性能的领地核心。

    而于斌面前的这块领地则要比普通领地更为珍贵,因为这是用强化过的领地核心转化而来的,一个领地拥有多少潜力,最重要的因素就在于这个领地的核心有多强大,越强大的核心改造出来的领地,就能够支持越多的建筑和功能。使用普通的领地核心所获得的领地最多也只能让玩家将领地发展到城镇这个阶段,再往上就是城市,而要将领地从城镇提升到城市,除了玩家需要获得一定的身份之外,还需要对领地核心进行强化,这种强化既可以通过投入更多的同类型核心进行融合,也可以通过更换更强大的核心来进行扩容。

    相比于普通核心,于斌所使用的强化型领地核心则已经可以算是较为强大的那种了。这种核心可以支持领地一路发展到小型城市,只要满足其他条件,领地的升级就不需要对核心进行cao作。

    当然,现在这块由英雄墓园改造而来的领地还不属于于斌,而获得这个领地的方法也很简单,只需要将自己的灵魂之火和作为领地核心的那枚黑水晶进行绑定,就可以成为这片领地名副其实的主人。

    绑定的过程很顺利,在系统提示于斌成功获得第一块领地之后,首要的任务就是为这片领地命名。

    “纳克萨玛斯!”于斌毫不犹豫的使用了这个名字。

    “尊敬的领主,您的领地已经成功建立,恭喜您!作为第一个建立领地的玩家,您将获得一份领地特性卷轴作为奖励,您可以使用该奖励为您的领地增加一个领地特性(领地特性最多不能超过三个)或对某个领地特性进行强化!”

    这是一个非常好的奖励,领地特性对于一个领地来说,相当于天赋对于玩家,任何一个领地特性都会让领地在经济或者军事方面获得极大的优势!

    同时,随着领地核心与于斌的灵魂之火绑定成功,那座托举着核心的骷髅雕像也发生了改变,原本包裹着身体的两只骨翅缓缓张开,在身前抱拢,变成了一张骸骨座椅,托举着核心的双手则垂至胸口,看上去就仿佛点缀于座椅顶端的璀璨宝石。

    那张骸骨座椅看上去恐怖吓人,由骨翅组成的座面凹凸不平,于斌还以为会很不舒服,但坐上去之后却丝毫感觉不到任何的不适,座椅的大小也随着于斌的身体缓缓改变,两侧升起粗壮的骨骼作为扶手,倒是别有一番威严感。

    与此同时,领地的相关信息也出现在于斌的面前。

    首先就是领地的基本信息。

    :破败的村庄,拥有领地特性和。

    :这片领地埋葬着大量的英雄,数量庞大的英雄尸骸通过长年累月的潜移默化,已经令这片土地产生了特殊的变化,所有在这片领地诞生的亡灵单位(包括但不限于亡灵平民、士兵、构装物及战争机器)都将得到英灵的祝福,产生优质平民的概率小幅度提升,士兵基础资质获得提高(绿色优秀级)。

    :这片土地曾经蕴含着庞大的光明力量,尽管经过了腐化,仍有微量的光明力量残留在这里,并且与死亡力量产生了特殊的反应。所有从这片领地诞生的军事单位(包括但不限于亡灵士兵、构装物、战争机器和英雄)都将得到10%的基础属性加值和光明抗性。

    每一个领地并没有明确的领地范围,也就是说,玩家只要有能力,就算是把一整个行省都划为自己的领地也是可以的,但领地核心能够生效的范围却是固定的,普通的领地核心只能覆盖半径五百米的区域,超过这个范围就无法享受领地核心的效果,这就意味着领地范围越大,需要防守的区域也就越大,难度也就越高,那些无法受到领地核心保护的建筑物也就越容易摧毁,而所有的募兵建筑更是需要在领地核心的支持下才能正常运作。

    这也是为什么普通领地核心只能支持领地发展到城镇的原因之一,越高级的建筑物就需要越高级的领地核心来支持!

    而扩张领地范围的方法也很简单,那就是强化领地核心或者在原有核心生效的范围之外再使用一个核心,通过将两片领地连成一片的方式来扩张领地。

    于斌的纳克萨玛斯由于是使用了强化型领地核心建立的,因此覆盖范围增加到了半径一公里,差不多就是整个英雄墓园的面积了。

    而两个领地特性也是非常优秀,让纳克萨玛斯能够有更大的概率诞生高资质的平民,资质越高的平民就能够掌握更多的生活技能,成为裁缝,铁匠,炼金师等等职业匠人,为领地的进一步发展提供支持,而士兵基础资质的提高则意味着他们能够进化为更高级的形态,基础的战斗力也更强大,这对于领地的军事实力也是一大提升。

    则进一步的放大了这个优势,除了让领地的军事单位拥有更为强大的实力之外,不能忽视的一点是,在纳克萨玛斯制作出来的战争机器也将拥有更为强大的属性,这无论对于于斌自己使用还是用来卖钱都是一大帮助,足以对那些普通领地出产的同类产品造成压倒性的效果。

    而除了这些基本信息之外,在最下面还有一条额外的信息。

    :这片土地下面埋葬着大量的人类英雄,虽然受到了死亡力量的腐化,但他们还没有放弃抵抗,你必须进入庞大的地下墓xue,让这些负隅顽抗之徒感受死亡意志的伟大,成功完成这一目标之后,这片领地才能真正获得这些英雄的承认,你才能享受到这片土地真正强大的力量!

    这是强制接取的任务!只要于斌还是纳克萨玛斯的领主,这个任务就固定在他的身上,无法放弃也无法转移!

    好吧,于斌差点忘记这件事情了!事实上,英雄墓园作为人类十大圣地之一,怎么可能如此轻易的就陷落于亡灵的手中,而光靠一个强化过的领地核心,也根本不可能彻底的腐化整个英雄墓园。

    实际上,到现在为止,只有英雄墓园的地表部分因为受到死亡力量的改造而成为了死亡之土,但位于深处的地下陵园则并没有受到太大的影响,这里收藏着所有被埋葬在英雄墓园的人类英雄的尸骸,并且受到特殊的保护,庞大的,仿佛如迷宫一般的地下陵园和五花八门的强大陷阱仍然守卫着这些尸骸。要想彻底完成对英雄墓园的腐化,就必须攻破整个地下陵园,将所有的尸骸用死亡力量进行洗礼。

    在前世,这个地下陵园作为一个特殊的副本区域而存在,玩家们可以从当地领主的手中接取攻略副本的任务,一个一个的打倒那些仍保持清醒的英灵,从而完成对整个地下墓xue的腐化,但由于这些英灵生前就是英雄级的存在,因此攻略的难度极大,至少在整个恩塔格瑞大陆与现实融合之前,于斌都没有听到这个副本被彻底攻略的消息。

    而现在,这个副本就成为了于斌的难题,不过好在这个地下陵园和整个讨伐任务并不关联,腐化地下陵园也没有时间限制,于斌大可以缓缓图之,等待自己拥有足够的实力之后再来考虑攻略地下陵园的事情。但相应的,他也必须承受同等的压力!埋葬在地下陵园内的人类英灵很可能因为地表上的死亡力量入侵而苏醒,对纳克萨玛斯造成破坏。

    在确保不会遗漏任何信息之后,于斌毫不犹豫的将之前奖励给他的那份领地特性卷轴给用掉了,他并没有为领地增加新的特性,毕竟那就相当于赌博一样,谁知道新的特性是不是适合纳克萨玛斯,而是选择了将这个特性进行强化。

    经过强化后的变成了,带来的效果获得了明显的提升,高资质平民诞生的概率比之前更高,而士兵的资质也变成了蓝色精致级。

    当然,这并不是于斌认为最理想的状态,士兵的资质在白色普通级,绿色优秀级和蓝色精致级的时候并没有太大的变化,低阶士兵在这些资质之间的差距或许还会比较明显,但到了中高阶兵种,蓝色精致级和白色普通级之间并没有实质性的优劣之分,除了基础属性更高,能够进化到较高的形态之外,就没有更多的变化了。

    而只有当士兵的资质超过了蓝色精致级,到达红色稀有级甚至紫色传奇级之后,才会出现非常明显的提高,这些高资质的士兵除了基础属性更为强大之外,还会拥有额外的专属技能或者特殊效果,同时,也只有这些高资质的士兵才能进化为隐藏形态,而每一个兵种的隐藏形态都要远远强于普通的进化形态,甚至可以这么说,隐藏形态的战斗力基本等同于高一阶的兵种!

    不过于斌也并不是没有办法做到这一点,领地特性卷轴这种东西虽然珍贵,但于斌还是知道可以从哪些地方来获得,前世那么多年的游戏经验,通过网络和论坛而获知的各种副本攻略,于斌能确定可以搞到领地特性卷轴的副本就至少有五个。

    而且,至少在恩塔格瑞世界全面开放,人类不需要戒指就能够进入这个世界之前,能够获得领地的玩家都是极少极少的,如此一来,在前期于斌对于领地的需求并不算太强烈,因此对于领地特性的提升并不是很急迫。

    但是领地的建设却是越早越好,相比于前世那些著名的玩家领主,于斌既没有足够的财力支持,也没有大量的手下来帮忙,不像那些大公会,动动手指就可以动用数千万的金币和无数玩家来一起建设领地,于斌只能依靠自己的能力一点一点的发展纳克萨玛斯,如此一来,就必须尽早获得领地,靠时间来对抗那些有大公会支持的玩家领主的发展速度,否则的话,就只会重演前世的那一幕,成为被呼来唤去的独行狼,而这种生活绝对不是于斌想要的。

    领地的基础信息了解清楚之后,接下去的重点就是建设领地了。

    恩塔格瑞世界里的领地建设并没有什么严格的规定,不会像那些廉价的网络游戏一样,给你一个建造列表,里面罗列着所有能够建造的建筑物,在这里,玩家既可以按照自己的想法建造房屋,也可以按照已有的建筑图纸进行建设,前者可以随心所欲,但缺点是几乎没有什么作用,而后者则能够提供各种的功能,缺点则是耗费较大,且图纸的获取难度比较高。

    一般来说,类似于民房,哨塔,城墙和商店等简单的建筑,玩家可以不需要依靠图纸,自由发挥,只要能够让建造出来的东西满足要求即可,而像募兵建筑,魔法工房等功能性建筑,玩家几乎不可能脱离图纸进行建设,当然,如果玩家拥有建筑类的生活技能,并掌握了这些功能性建筑的图纸原理,那么在这些“建筑师”的指挥下,也是可以建造出这些功能性建筑的。

    除了建筑师之外,还有炼金师,裁缝师,锻造师等,这些玩家将更多的精力投入到了相应的生活技能上,相对的就无法拥有多少战斗能力(高级的生活技能也需要相应的学术支持,而这些学术很少会对战斗能力产生影响),这些玩家被称为生活类玩家,他们往往会被大公会雇佣,在安全的环境下为公会服务或者生产各种物资。

    而对于于斌来说,现在整个恩塔格瑞大陆上就只有他这么一个玩家,想要建设领地也没有任何的办法,只好老老实实的等待纳克萨玛斯自己诞生平民。