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时玉和霍辞不约而同松了口气,至少食物不愁了。 回去的时候每个村民手里都拎了两条鱼,个个十斤往上,连老村长都在怀里抱了一条,红肿粗大的手指摸着冰冷的鱼鳞,嘴唇颤抖喃喃着不成句的音调。 回到村子里,陶罐里的米已经煮好,蹲在路边的村民看到拎回来的鱼,双眼发直。 时玉和霍辞往陶罐里瞧了一眼皱起了眉。 不是煮多了,而是太少了。 十斤米做成米饭一百多人根本不够吃,所以才让煮成粥,至少每个人都能喝一碗。 结果村长儿子只煮了一半,又分了四个大罐子,米汤稀释,清得几乎能看到底。 见神使皱眉,村长儿子吓得手足无措,战战兢兢:“我不该多煮……” 时玉叹了口气,说:“先一人一碗暖暖胃,剩下那袋待会儿跟鱼一起煮。” 霍辞已经在指挥村民去处理鱼。 这才发现村民们居然没有争抢,全部老老实实抱着碗等在屋外。 连多金也带着他的三个仆从乖乖蹲在屋檐下,端着不知道从谁家借来的破碗。 时玉心头微松,他心里做过最坏的打算,无非等他们回来米已经被争抢吃完,没想到情况比他想的要好。 转念想到他们宁愿饿死也不去打破规定进山下河充饥,也就不奇怪了。 村民们挨个拿着碗上来盛粥,老村长一开始犹豫神使需不需要吃饭,舀出第一碗颤巍巍端上来,被两人拒绝了。 他们还有早餐面包和红牛,不至于跟村民争这一口。 老村长在村子里显然很有威望,指挥着村民一个接一个上来,白水似的粥盛到碗里,碗底的米粒一眼能数的清,村民却像是拿到了山珍海味,小心翼翼又无比郑重。 然后回去刚刚站着蹲着的地方,大口大口往肚子里灌。 喝着喝着,忽然有人大哭起来。 时玉和霍辞一惊,发现居然是个胡子拉碴的中年男人,抱着见底的陶碗堪称嚎啕。 老村长抖着唇说:“他叫哇……他母亲怕吃的太多,一个人进山里去了,就在前天。” 时玉和霍辞捏着面包,嘴里忽然没了滋味。 第4章 四、建造 据说古代一些地方遇到灾年食物不够,失去劳动力的老人会主动进山求死,为后辈省下口粮。 没想到异世界也有这样的风俗。 说不上对与错,也说不上残忍不残忍。 如果能活,谁不想活着。 男人的哭声很快感染了其他村民的情绪,一个个变得低落起来。 时玉沉默。 “吃吧。”霍辞沉声说,“吃完先试试怎么建房子。” 时玉回神,两三口将面包啃完,把剩下的包装袋仔细折好收起来,深吸一口气:“走。” PC版的《城市与文明》时玉很熟,他每天都在玩,但具现化的《城市与文明》他跟霍辞一样两眼一抹黑。 因为不知道会发生什么,两人决定背过村民实验。 白山村属于一个倒扣的碗状,村长家建在中间供起来的最高处,能环视整个村庄。 时玉和霍辞开车出了村尾,在一路颠簸和剐蹭中穿过一片光秃秃的田,在东边山脚的树林边停了下来。 事实上也不能再往前走,路没了。 两人将车摆横,当做遮挡,握住手召唤出游戏界面。 昨天他们只囫囵吞枣看了个说明,这一研究才发现具现化的金手指跟游戏有很大不同。 PC版《城市与文明》开局会先让玩家选择地形,有高山群岭,有临湖盆地,还有海岛平原等等,端看玩家的喜好,选定之后整片地任由玩家规划。 但具现化之后,地形选择按钮变成了灰色,没有了上帝视角的全景图,只有一个解锁按钮,点击之后,一块以他们脚下为中心的长方形在游戏界面上展开,只要按下确定,这块区域就成了游戏认可的地盘。 时玉和霍辞按照比例算了算,一块区域估摸着有两个白山村那么大,而且下面小字提示区域不止这一块,要完成条件才能解锁更多。 而只有解锁区域,才能进入其它项目。 “选在哪?”时玉征询霍辞的意见。 霍辞环视一圈,说:“你在这别动,我到周围看一看。” “我跟你一起去。”时玉脱口。 对上霍辞诧异的目光,厚起脸皮说:“两个人看得快。” 霍辞没戳破他的谎话,挑了挑眉:“好,一起。” 时玉心里松了口气。 他有一个比较古怪的毛病——胆子小。 不是传统意义上的胆小。 他不怕恐怖片不怕恐怖游戏,也不怕跟人交流甚至打架。 他怕海盗船怕蹦极怕跳伞等所有安全无法自主保障的活动。 以及一个人在家、一个人去银行取钱等这类琐碎小事。 一个在家他会控制不住胡思乱想,想象有小偷有恶棍甚至通缉犯上门,连之后的搏斗场面以及各种各样的死法都想到了,然后陷入无限紧张从而失眠。 一个人去银行也是,光被抢劫的方式他就想过N个版本。 所以他至今还跟父母住在一起,去银行从来不在晚上白天也必须结伴。 在外人看来简直匪夷所思堪称奇葩。 好在这些事很容易就能避免,除了家人和好友,很少有人知道他这个毛病。