笔趣阁 - 科幻小说 - 死亡游戏秀:理性的恶魔在线阅读 - 第11页

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    【等所有人回到座位上做好,天花板会恢复原样,否则会持续下降,直到与地面贴合。】

    这密室是穹顶,从哪里降下了水平的升降板呢?年未已好奇地研究起墙体结构来,同时有几人已经迅速跑到座位上坐好。

    晋爵还想坚持,被坐在椅子上的晋侯哀求:“哥,快坐下吧,不然所有人都会死的。”

    如果一同反抗,那份强烈的使命感会使他们忽略身处绝境。可是当反抗的人成为少数,影响到大多数人的利益,他们反而成了害群之马,被强拉着倒下。

    晋爵此刻就有这种感觉,不过情况紧急,容不得他发出更多感慨。众人稀稀落落地入座,还剩Jin站在原地,完全不明白发生了什么,Mick按着她肩膀把她按在座位上。

    “哎呦,这么整齐?”年未已回过神来,发现别人都坐好了,便也欢欣鼓舞地坐下,等待游戏开始。

    可见使用暴力虽然可耻,但是有用。

    【谢谢配合。】

    【既然大家都已经迫不及待了,现在就开始第一场游戏。】

    director立刻换成了和蔼可亲的语气,仿佛刚才的对峙不存在,他与玩家之间没有任何芥蒂。

    【第一场游戏名为“千王之王”。规则很简单:你们面前有一副扑克牌,每人按次序分到一张底牌,下一轮可以自行决定叫不叫牌。翻牌后,点数超过21点则为爆点,出局。如果没人爆点,点数和21点相差最多的玩家出局。每队最后出局的玩家排名作为队伍总排名。】

    【这副扑克共有50张牌,没有Joker。花牌对应规则:J对应11点,Q对应12点,K对应13点,A对应1点。】

    【初始规则就是这样,允许加入原创规则。简单的规则是为了留出更多自由,请用精彩的演出赢得人气。唯一的禁忌是不能出千,否则积分归零。】

    【千王之王,GAME START。】

    一副扑克牌悬空投影在每人面前,只显示背面,按次序分给每人一张底牌,点击可以查看。

    扑克牌背面是简洁流畅的几何图形,和穹顶上的几何浮雕呼应。年未已随手点开纸牌,黑桃K,概率八五开,他胆子大,下一轮又叫了一张,红心5,他满意收手,观察其他人反应。

    第一场是赌博游戏,且规则这么和平,有些出乎他意料。

    外行总以为赌博是拼手气,可年未已清楚,从没有任何赌博完全依靠运气。

    聚众赌博是违法行为,他极少参与,也就小时候居委会查的不严,邻居们赌几个小钱玩玩,他去看个热闹,赚点零花钱。骰盅和骰子碰撞声音可以判断出点数,麻将牌数少洗牌慢,他轻而易举就能记住位置。他不太明白这浅显易懂的赌局有什么意思,看长辈们还乐在其中,便默默拿钱出门买根碎碎冰,把作业写了。

    扑克牌稍微复杂些,刚开局是乱序,年未已能真正享受一把。从下一把开始,扔牌、洗牌,插牌,每张牌的位置在他脑海排列好,下一张摸到的是什么已经门儿清了。在高中寄宿学校,没其他娱乐活动,室友们天天拿同一副扑克斗地主,年未已算着其他三人的牌,心里替他们每人先走了一把,完毕了室友还在傻傻地攒王炸。这种依赖牌面多过依赖人力的游戏,他觉得实在无趣。

    所以年未已不喜欢纸牌游戏。

    相比起来,下棋还能多点不确定性,虽然玩到中期他就能算出对方的全部棋路,还要浪费时间陪他下完。

    【第一轮结束,请翻牌。】

    每人抽到的牌翻面,大部分人保守地只保有一张底牌。

    【Jin23点,爆点出局。】

    “Jin!”Mick恼怒地看向她,后者一脸茫然。

    【继续游戏。】

    被翻到的牌作为废牌消失,继续用剩下的牌分牌。年未已眼前一亮。电子纸牌没有实体,无法凭手感记忆,并且完全乱序,不会重新洗牌,所有的牌面在年未已眼中都是未知的,让他能真正享受游戏。

    director是多么体贴的人啊。年未已幸福地想道。

    【第二轮,没有爆点。】

    那么接下来是点数最小的人出局。年未已看向自己手中的两张牌,方片Q和梅花8,完美的点数。而只保留一张底牌的人脸色就不太好,年未已一一看过去,心里给他们的点数排了个名。等director公布结果,果然跟年未已的预测差不离。

    【倪尚和晋侯同为13点,点数最低,出局。】

    倪尚听到自己名字,满脸的紧张顿时一僵,随着纸牌投影熄灭,两行眼泪簌簌从她眼角冒出来。徐启祥见状赶紧安慰道:“没事没事,别哭,还有我呢。”说着把左手伸过去,覆上倪尚右手,轻轻包住。其他人视而不见,当他俩是空气。

    “额,不好意思啊,哥。”晋侯手挠着后脑勺,对晋爵尴尬地笑了笑。晋爵没有理弟弟,因为他正沉浸在对牌面规律的猜想中。

    牌背面是几何图形,受职业影响,他对数字和图形极为敏感。这些图形虽然相似,但在切角或轴长等处有微妙差异。纸牌通过立体投影显示,自然没有印刷失误,这些微小的差异,一定隐藏着某种规律。

    又一轮游戏开始,晋爵翻过底牌,黑桃J,基本上可以放心叫牌。等轮到他这里,他开始仔细对比这两张牌的图形差异。乍一看毫无差别,晋爵浪费了不少时间,才注意到是曲线的相位有一点点变化。下一张牌曲线前移,相位偏小,对应切角也小,结合之前翻牌看出的规律,他猜想切角和牌面点数正相关。这两轮游戏下来,晋爵默默记住所有人的牌面和牌背,与猜想符合。下一张切角小于黑桃J这张,他放心大胆地叫了牌。