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金手指把我上交给了国家 第117节

    数万个,不算太出色……

    季汀脑海里回荡了一遍这两个词,深觉问这个问题简直是自取其辱,于是将话题转了回来:“你们继续忙,我运行一下游戏,看看游戏构建的进度。”

    他轻车熟路的按下“天枢编辑器”里“用管理者权限运行游戏”的选项,再选中图标奇特的未命名游戏,眼前的世界一变。

    黑暗涌来,熟悉的通知栏糊了季汀一脸,依旧是游戏框架缺失、游戏无法运行之类的提示,季汀关闭这些通知,才发现了变化。

    那片无边无际的黑暗消退了些许,露出下方朦胧的城镇和影影绰绰的人类身影。

    季汀是以俯瞰的视线,注视着尚未编辑完善的“游戏世界”。

    意识到这一点后,他下意识的抬头,上方是深不见底的黑暗,时不时能感受到某些巨大的存在正在黑暗中游曳。

    祂尚未苏醒。

    确认这一点后,季汀再度朝下方投去视线。

    那不是一个完整的世界,而是一个笼罩在黑暗中的残缺碎片,城镇里的人类活动死板且呆滞。

    给数量如此巨大的npc编写人物设定的工作量太大,主神目前仅仅完成了冰山一角,季汀所看到的那些人类的身影,绝大部分都是主神他们用来凑数的模板,所以难免显得呆滞死板。

    季汀比谁都清楚这只是一个尚未构建完全的游戏,自然对这一幕接受良好。

    大概是因为整个游戏的详细地图还没搞好,所以城镇跟城镇没有相连——因为它们之间没有路,浅浅淡淡的黑暗隔开这些城镇,就像是一片黑雾中,零星点亮一些光点,除此之外的绝大部分区域都被黑暗笼罩。

    这个游戏的天空和地面没有明确的分界线,因为不存在路,也不存在天际线,所以压根找不到大地的尽头。

    就在季汀觉得这个画面太掉san,打算退出游戏时,下方突然发生了变化。

    有的城镇中燃起了火光,有的城镇中的人影聚到了一起,有的城镇打开了城门……

    季汀打消了“退出游戏”的念头,看着下方上演夸张诡异的默剧。

    季汀看不清那些影影绰绰的人影到底在做什么,也听不见底下的声音,只能看着夸张诡异的默剧恍若按下快进键,游戏世界以飞快的速度变化着。

    有的城镇黯淡了下去,于是笼罩着城镇的光熄灭了,黑暗淹没了此处;有的城镇却越来越亮,举着火把的队伍打开城门走进黑暗,于是城镇附近被光芒笼罩,黑暗逐步后退,笼罩着这座城镇的光也变得越来越明亮。

    一个接一个的城镇被黑暗笼罩,一个接一个的城镇越来越亮,很快,道路出现了。

    黑暗被切割成支离破碎的模样,一条条通往不同城镇的道路紧密相连,最后,那些小小的光连成了一个巨大的光团,国家出现了。

    这一连串变化发生在极为短暂的一瞬间,季汀还没来得及反应,身后的黑暗滚动了起来。

    尚未苏醒的“神灵”嗅到了食物的气息,于是祂伸出了触手。

    巨大的光团在一瞬间被黑暗笼罩,一切重新变回了最初的模样,无边无际的黑暗笼罩着季汀,笼罩着一切。

    季汀楞了两秒,才反应过来发生了什么。

    他甚至没生出什么情绪波动,这一切发生的太快,季汀尚未产生实感,那些城镇中的模糊人影也很难被他界定为智慧生物。

    他思考了片刻,决定先去跟诺亚他们聊一聊这个突发状况,再做打算。

    季汀退出游戏,刚一露面,就被主神的大屏幕糊了一脸。

    【你做了什么?刚才游戏文档里突然冒出了一堆npc资料和背景设定,我还以为你终于干活了,结果下一秒不仅多出来的那部分没了,连之前已经完成的资料也没了,大梦一场,又回到了原点。】

    虽然这么说,但主神的注意力主要在“多出来的那部分资料”上,而不是“劳动成果一瞬间全不见了”这一点上,毕竟智能生命跟智慧生物不同,他们经手的数据有备份。

    虽然游戏文档清空了,但把备份的资料重新复制粘贴,也不过是抬抬手的事。

    季汀把方才游戏里发生的变化描述了一遍,所有人都来了兴趣。

    诺亚迅速调出了相关信息:“在你第一次以管理者权限运行这个游戏的时候,它跳出过提示,说会在第一次启动后,开启自我演化。你方才看到的场景变化应该就是自我演化的一部分。”

    主神更关注另一点。

    【也就是说,如果能顺利完成演化的话,那我们就不用编那么多的背景设定和npc详细人设了?它会自己给我们衍生出一批?】

    诺亚对此相当谨慎:“理论上来说是这样没错,但根据我们的需求——需要部分真人来扮演npc。游戏自我演化的进度不能太完善,不然可能会出现我们无处插手的情况。”

    “毕竟我们需要的是一个‘游戏’,而不是一个真实的世界。”

    确认这一点之后,主神跟诺亚讨论起了如何帮助游戏演化出基础的社会形态。

    “从季汀的描述来看,重点在于如何避免邪神直接摧毁文明的小火苗。初始的社会形态在邪神面前太过脆弱,我们得想办法给他们增加一点特殊的能力。”

    主神在数据库里翻阅了一遍《邪神乐园》和《全息游戏》这两个大纲,找到了关键词。

    【跑团?大纲文里的其他因素,克系、邪神、全息全都已经出现了,只有跑团还没出现。】

    诺亚花了点时间浏览跑团这个概念以及相关的文本资料,然后整理了一份魔改版。

    “按照既定规则来太死板了,《邪神乐园》这个大纲文关于跑团这个因素写的相当宽泛,所以我认为我们可以在这一点上进行二次发挥……”

    诺亚在那侃侃而谈,易诺一边翻阅《邪神乐园》这个大纲文,一边跟季汀窃窃私语:“你老实说,你玩过跑团吗?”

    季汀摇头,理直气壮:“我就是写个大纲文……你不觉得跑团和邪神很配吗?”

    与此同时,介绍完魔改版的诺亚正在询问主神的意见:“……就这样,你觉得怎么样?”

    【我觉得你可以给它换个新名字,毕竟,不是有了守密人、骰子以及判定就都能叫跑团的。】

    诺亚无所谓:“换不换名字无所谓,重点是这样能跟全息游戏结合,方便玩家理解游戏规则。”

    主神没话说了,于是季汀拿到了一份详细的cao作方案,反复看了几遍后,他再度用管理者权限启动了游戏。

    黑暗涌来。

    在主神将凭空消失的那部分游戏文档复制粘贴回去后,游戏里的开局又变回了之前的模样,城镇散落在黑暗之中,没有道路,没有天空与大地的分界。

    在季汀朝下方的城镇投去视线后,默剧再度开始加速变化。

    光团一个接一个的亮了起来,驱散黑暗,照亮下方的世界。

    季汀没干看着,因为这个变化过程非常迅速,所以他一入场就按照诺亚的建议,集中注意力感知那些光团。

    这对他来说轻而易举,他轻松的跟城镇以及npc建立了联系——并非能沟通的联系,而是更接近于“游戏编辑”的联系。

    建立联系后,季汀发现,他能在后台对目前的游戏背景以及npc进行修改,详细到npc的各项数据以及身份资料等信息。

    这些密密麻麻的可修改内容进一步加强了“游戏策划”的实感,不过季汀没在这方面浪费时间——一个个修改npc的数据压根来不及,他查阅这些数据时,默剧没有暂停,仍在飞速变化。

    就在季汀一愣神的功夫,小光团汇聚成了大光团,被食物引诱的邪神再一次挥出触手,让此处重归黑暗。

    第一次的尝试因为时间不够而失败,季汀吸收教训,再一次重开游戏。

    这次他没浪费时间在观察数据上,一上来就直接建立联系,新建页面,加入新的体系设定,或者准确来说,一个有些复杂的代码。

    这个程序主要用来进行筛选符合标准的npc,在筛选出npc后,自动修改对方的各项数据,并为对方增加对应的buff。

    季汀对代码编程一窍不通,但智能生命在这一行独占鳌头,诺亚提供的程序,足以起到他们想要的效果。

    唯一的难点在于,季汀能不能在如此短的时间内默写出这段编程。

    季汀顺利完成了默写,于是默剧发生了变化,光团的数量变多了,最后形成的大光团更是前所未有的明亮。

    当黑暗再次涌来时,光团就像风中摇曳的蜡烛一般,摇摇欲坠,似乎随时会熄灭,但始终没有熄灭。

    至此,游戏的演化进入了一个新的阶段——与黑暗抗争的阶段。

    见到这一幕,季汀立马开始下一步——完善方才默写的编程,让它用来筛选的数据更为精准,附带的buff更多,到了这一步,季汀所写的编程已经满了整整一页。

    大光团中开始出现了不同的颜色,黑暗时而侵蚀一部分,时而被光团击溃一部分,双方来回拉锯,短时间内似乎分不出胜负。

    季汀感受了下邪神的动态,祂依旧睡的很香。

    下方这些看似有来有回的对抗,仅仅只是邪神在睡梦中转瞬即逝的呓语,压根算不上真正的对抗。

    确认情况暂时稳住了,季汀退出游戏,询问诺亚他们下一步要怎么做。

    “理论上来说,在你退出游戏后,游戏应该不会继续发生变化。但考虑到天枢的特殊性,我觉得我们最好不要浪费时间,”诺亚果断的作出了决定:“把npc版本的游戏舱送到信仰侧那边,让他们尽快登陆游戏,参与到游戏演化之中。”

    主神指出问题。

    【但我们还没跟那几个信仰侧文明谈妥每个信仰侧分配到的npc数量,而且这只是一个连半成品都算不上的游戏框架,我担心他们参与游戏演化,会对后续造成其他影响,比如说故意扩大自身信仰在游戏中的信徒数量等。】

    诺亚不在意这些细节:“就是因为这样,所以才算得上公平,这些信仰侧与其跟我们扯皮,倒不如靠自身的实力在游戏演化过程中占据优势。”

    “你不觉得这样一来,游戏的背景设定会更真实吗?”

    “如果真有某个信仰发展得过于失衡,问题也不大,”诺亚看了眼季汀:“不过是季汀在后台调整一下相关数据就能解决的小事。”

    在这段时间的接触后,主神没之前那么单纯了,他指出了诺亚话里的问题。

    【如果真是动态演化而成的游戏设定,就算季汀想改,也不是调整一下相关数据就能解决的小事,这会波及无数npc和无数背景设定,是一个麻烦且巨大的工程。】

    诺亚赞同这一点,语气依旧十分轻松:“修改起来太麻烦的话,把一切推倒重来,不就简单多了吗?”

    主神被说服了。

    第97章 全息游戏07

    得益于智能生命在信息领域的特殊性,诺亚能将特定物体转化为特殊讯号,通过信息流传递到指定地点,瞬息间跨越漫长光年,节约在不同星域之间运送货物的时间和精力,堪称星际时代物流行业的“顺丰”。

    “我们通常只在特定情况下,进行这种cao作。”听完季汀对物流行业进行改革的畅想,诺亚不得不解释道:“毕竟将特定物体转化为特殊讯号受到诸多因素限制,不具有成为物流行业的可能。”

    而且智能生命的就业方向太广,压根不需要跟物流行业抢生意,不然星际商人就该先着急上火了。

    易诺不由感慨道:“让智能生命去当快递员也太大材小用了。这可是演化完全的智脑,在其他文明都是用来给文明制定发展路线的,我们遇到过不少在文明里充当‘执政官’和‘主脑’的,这才是一般情况下智能生命的就业岗位……”

    说道这,易诺看了眼在编写游戏背景设定的主神:“主神简直是遇人不淑的反面教材。”

    在地球连个执政官都没混上,拿了一份雇用合同就上岗了,合同上谈好的待遇有没有落实姑且不提,但目前的工作量绝对已经超过了合同上的既定范畴。

    本体位于天宫之中,维持地球探索时空乱流和小世界的通道,二号分身呆在季汀身边,充当季汀跟专家小组沟通的联络员,实时跟进异常事件的解决进度,还得抽出一部分精力去完善异常事件的应对方案以及各项分析。

    主神弹出屏幕。

    【谢谢你提醒我去跟他们谈一谈加工资的事。不过你们对游戏舱进行深度加工的效率远低于一小时之前。所以,麻烦你们不要再偷懒了。】

    同情智能生命简直是浪费生命,毕竟智能生命的诸多优点之中,还包括了“不会疲惫”这一点,对一段数据来说,运行的越频繁,就越能促进演化进度。

    季汀的视线挪了过去,落在正折腾全息游戏舱的远古圣人身上,拿出屡试不爽的绝招:“我不是想威胁你们,只是阐述一下现实,你们正在拒绝的不是别人……”

    远古圣人们异口同声:“你可闭嘴吧!”

    现场洋溢着快乐的气氛,主神弹出屏幕,提醒季汀。

    【数据库被清空了,应该是游戏演化失败,邪神又毁灭了一次‘世界’。】

    【看来,游戏一旦开始演化,就跟游戏是否正在运行无关,即使你没有开启游戏,游戏的演化也会继续。】