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量有限的内衣裤和袜子……这说明,他并不打算在外逗留太久,无论面试成功与否,他都会在明天以前回家……”刚才收集到的各种信息快速从觉哥眼前闪过,“虽然昨晚去了酒吧,但考虑到今天一早就要面试,他不会喝得太多,也不会待得太晚……他临死前的气色也可以证明这点……至少在他被爆头前那几秒,看上去还挺精神的,丝毫没有宿醉或睡眠不足的样子。”他又瞥了一眼床单,“从床上残留的毛发以及气味判断,他确是在这个204房间过夜的……而且今天早晨他还悠然地洗漱了一番,刮了胡子才出门……” 念及此处,封不觉微微皱眉,摸着下巴念道:“嗯……各种迹象都表明,直到早晨离开旅馆房间之前,伊诺克还很笃定,完全没有着急的样子。”他顿了一下,“那么问题就来了……在他离开旅馆后,到进入邮局之前……究竟遭遇了什么?” 这一刻,此前收集到的所有线索都在觉哥的眼前一一闪过,其思维则是本能般地不断做出反应,反馈给了他一个又一个推论,并将每一个推论逐一展开,织成一张推理的蛛网…… “说起来……他的车在哪儿呢?”片刻后,封不觉便在那“蛛网”的边缘触碰到了什么,他眼神微动,念道,“我在镇上逛了那么久,不单是没有遇见过行人,就连车也是一辆都没看到……”他站了来,在房间中来回踱步,“这位伊诺克老兄……总不见得是拎着行李箱、一路步行到这个偏僻小镇里来的吧?” 觉哥一边想着,一边已走向了房间大门。他准备拿着霰弹枪去拜访一下这间旅店里的其他客人,问问他们知道些什么。 然而,就在他拿起枪,准备去摸门把手的刹那,门外竟响起了钥匙入锁的声音…… 封不觉反应神速,当即退后三步,举枪瞄准。 几乎在他站定的瞬间,门被推开了…… “如果我是你,就不会在这旅馆里继续浪费时间……”门外的人看见了持枪的觉哥后,依然显得很淡定,“戴夫先生。” 封不觉定睛观瞧,站在走廊上的是一名谢顶的、微胖的黑人老伯。此人看上去六十岁左右,身着一套墨绿色的管理员制服,腰间还别了一大串钥匙。 “你是谁?”封不觉持枪对着对方,冷冷道,“为什么知道我的名字?” “我是这里的管理员,你可以叫我M先生。”M先生回道,“至于你的名字……我很久以前就知道了,从你能记事时起,我就认识你了。” “哦?你是我的亲戚?”封不觉应道。 “我比你的亲戚更了解你,戴夫。”M先生回道,“我知道你三年级时还在尿床,知道你对莴苣过敏,知道你儿时最好的玩伴死于吸毒过量,还知道你每一任女友的名字。” “什么情况……远房亲戚?跟踪狂?胡说八道?”觉哥心中虽有诸多猜想,但他自己对戴夫的了解也很有限,即使对方就是在扯淡,他也无从知晓。 “看起来你知道得挺多啊……”封不觉不动声色,试探着抛出了一个问题,“那能否请你告诉我一下……伊诺克他……” “其实你不用考虑车的问题。”还没等觉哥把话说完,M先生便抢道,“你仔细想想就该明白的……”他沉声道,“你自己的车……算进入小镇了吗?” 闻言,封不觉神色微变:“原来如此……”他这才意识到,这个小镇上不止是看不到汽车和行人,就连车轮印和脚印都看不到。在镇上转了一天,他所看到的就只有自己的脚印和自行车胎的痕迹。 “谢谢你的提醒,M先生。”两秒后,觉哥接道,“方便的话……你能不能顺便解释一下,为什么我的话还没出口,你就已经知道我想问你什么了?” “呵呵呵……”M先生回以一个意味深长的笑容,然后无视了觉哥的问题,说道,“‘最后的晚餐’将在八点开始,你还有不到一个小时的时间赴宴。” 说罢,他便转身顺着走廊的方向离去了。 “你等等!”封不觉快步向前,想叫住对方问个明白。 但当他追到门口时,走廊内已然空无一人。 M先生离开他视线的时间不到一秒,可就是这一秒,让觉哥失去了对方的踪迹…… …… 由于M先生的出现,觉哥改变了原本的“敲门询问”方案,改用了更直接、更快速的方法…… 他直奔一楼柜台,拿出了钥匙柜里的所有钥匙,一间一间……打开了旅馆里所有的房门。 虽然他每次进门都做好了举枪恐吓的准备,但没有一间房里是有人的…… 就这样……封不觉在旅馆里又耽搁了十分钟,一无所获。 晚七点二十二分,他走出了旅馆的大门,重新跨上了自行车。 “他喵的……”他边骑车边骂骂咧咧地念道,“告诉我晚餐的时限,但不告诉我地点……有屁用啊!” 让他烦躁的问题还不止这一个,此刻,他还有另一个隐忧,就是“体能值”……【692/4800】搁在一般的剧本里可能还够用,但在这种以实际体感来衡量体力的剧本里,那就是一种浑身肌rou发酸、亟待休息的状态了。 可惜……眼前的形势是不容许封不觉去休息的。 觉哥也已隐隐察觉到了……剧本进行到目前这个阶段,已经极其接近完美通关。 虽然他本人无法百分之百确定,但在此,我可以用上帝模式来解释一下…… 其实,该剧本中最关键的一项隐藏指数就是“时间”,或者说——“行动效率”。 “在上午九点前抵达纳尔逊的办公室”就是一个很好的例子,伊诺克被爆头的剧情,以及邮局工作手册上反复强调的“守时”理念,也全都是提示。 主线任务【获得幽灵邮差的认可,成为奥塔库镇的新邮差】的内容本身是模棱两可的,并非什么明确的指示。 真正决定了通关难度的因素,是“时间”。 在剧本开始之初,如果玩家没能在九点前见到纳尔逊,剧本难度就会上升,支线任务的内容也会有所不同。随之产生的连锁反应就是……支线任务的耗时会变长,而完成支线的时间点,又恰恰是隐藏任务触发的标杆。 提前一小时完成,可以接到【在主线任务完成前破解剧本世界观】;提前三小时完成,可以接到【调查并解开伊诺克迟到的原因】;想要接到【设法参与“最后的晚餐”】这条……必须提前五小时才行。 简而言之,此剧本的难度和结局,与玩家的行动效率是环环相扣的。这一步完成得越快,下一步的难度就越低。相反,一步迟,则步步迟……若不能趁早纠正,剧本后期的难度就会像滚雪球一样加大。即使玩家侥幸不死,最多也就是在午