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这个手机端时时刻刻都在给pc端打广告,很明显只是pc端的一个推广试验版。 移动app已经强大如斯,pc端的完整功能该有多么恐怖? 邵逸明立刻起身,连回家都等不及,找了家最近的网吧,开机直接下载软件。 比起手机端的简易,pc端显得过于臃肿了。光纤网速下,软件下载了整整一个小时,又安装了半个小时,才总算弄好。 这是个付费软件,全功能试用一周,简单功能试用一个月。 邵逸明迫不及待地点进去,发现它比起手机端的确是强大了不少。 文本输入方式变成了导入文本文件,没有五十个字的限制,一次可以导入数千字的文本。 他直接登陆云盘把自己的剧本下载下来,从里面选了一小段导入进去。 文本读入后,显示在左侧的空白框里,系统自动识别文本格式,广告词、小说、剧本,都会有不同的排列方式,对应不同的窗口布局。就像ps一样,根据画画、修图、平面设计不同的功能,会有不同的窗口预设。 文本一导入,软件就蹦出提示,“监测到您的文本类型为剧本,是否切换为广播剧模式?” 切换之后,整个窗口布局大变样,被分成了五个模块。 左上是文本时间轴,一行一句文本,对应着音频时间线。左下是角色窗口,从剧本中自动识别出的几个角色已经整整齐齐排列在里面,点开之后是自定义角色卡,包括该角色的音色、情感滤镜、语速语气等等。 右上是属性编辑器,右下是音效素材库。 整个页面最下方是一条多轨道时间轴,可以对音频进行整体的编辑。 这么一看,这个软件就已经专业得不行,UI设计功力不逊于adobe系列。 第一步依旧是选择音色,但不再直接输出音频,而是选好音色后,填到角色卡里。 邵逸明选完第一个角色的音色就悟了,他应该先把这些角色卡填满,然后再去调整生成的音频参数。 除了常规的语速语气等,角色卡里还有“情感滤镜”选项,可以选预置的,也可以自定义。自定义窗口里足有二十多个情感维度,开心、同情、嫉妒、失望……二十多个滑条看得人眼花缭乱。 一个角色不可能永远高兴或永远悲伤,邵逸明填完第一个角色,想了想,复制出一份,在角色名字后面加了个括号(低落),微调了一下参数,换了一个滤镜,用来表示该角色不开心时的状态。 很快,各个角色以及它们的复制体建立完毕,可以开始编辑详细语句了。 每一句的可编辑参数都显示在右侧属性编辑器里,和角色卡里的参数几乎一模一样,也有情感滤镜选项。邵逸明立刻意识到,所谓的角色卡,其实就是一个参数模型。 属性编辑器里,唯一和角色卡不一样的,就是音频液化曲线,像手机app一样,可以对某一个句子的不同时间点,进行最细微的调整。 编辑完角色、编辑完语句,软件自动合成音频,这段音频显示在右下方的音效素材库里,可以拖入多轨道编辑器进行剪辑。音效素材库链接到云端,用户可以从中下载所需要的任何音效。当然,也可以自己导入。 到这里为止,这个软件只是普通的配音软件而已,功能无非是模仿人类的声音,细化了各种可调参数。 用这个软件来做广播剧的话,只要设定好角色,输入剧本就可以输出音频。但这样做出来的广播剧非常“标准化”,用邵逸明的话说就是“平平无奇、没有灵魂。” 如果对广播剧进行精细化的微调,可以达成很好的效果,甚至能调出专业配音都达不到的水平,但那样又太慢了,要一点一点抠到天荒地老。 邵逸明心想,这个软件是不是有点鸡肋?一键生成的作品比较粗糙,精细制作的效率又不如人工配音。 当然,可以用这个软件生成大量粗糙的UGC作品,人们对UGC作品的要求一向很低,就像网友自己利用游戏制作的电影,再粗糙也有粉丝。 但它也只能用大量粗糙作品填充低端音频市场,或者出一两部极其精细的“神作”,真正的中端精品内容,还是只能由pgc产出。 这个想法才刚冒出来,邵逸明突然发现,软件里还有一个功能。 “AI换声,这是什么?” 他一下子打了个激灵,想到AI换脸、AI换人……“草,不会是我想的那样吧?” 还真就是他想的那样。 AI换声的功能是,可以自己为某个角色配音,AI系统会学习他的声学数据,换成系统预置音色。类似于变声器的功能,但不是实时变声。 弄懂这个功能之后,他直接摘下耳机,坐在椅子上,喃喃道:“补齐了。” 软件的最后一个缺陷也补齐了。 精细制作效率低?不,我们可以AI换声。嫌调参数麻烦,就自己配音,再换成角色的声音。 邵逸明是做音频内容运营的,他一下子就想出了,这个软件发布后,广播剧的制作模式将会发生多么翻天覆地的改变。 在低端市场,只要设定好角色、输入剧本、适当添加音效,就可以一键生成广播剧。这种广播剧比较套路化,该有的语气声调样样不缺,但比较缺乏表现力。这就像是一部演技很差的偶像剧。